修仙门派模拟器,一个招收弟子自由修仙的养成游戏,可以轻松突破飞升境界,经营自己的门派,可以培养不同的弟子,还能与其他门派的掌门切磋和交流,为了三界正道,出自己的一份力。
完善的修仙机制设定,想要将门派发扬光大,门派内就必须要有足够强大的弟子;
职位也是会限定弟子修为的,杜宇那些天赋高的玩家应该给与更高的职务;
只有门派内的弟子们强大了,门派才会真正的强大起来,门派强大了掌门才会有面子;
1、开宗立派,建设经营,广收弟子
修行之路始于立派,建设经营门派,自由招收弟子,悉心培养人才,共同完成修仙历练:领悟功法、炼丹铸器、结契灵兽、秘境探索、坊市交易等等,一切磨炼都是为了带领弟子们得道成仙,完成壮大宗门的心愿。
2、门派争霸,施压吞并,一分高下
各大门派势力错综复杂,自古强者为王,唯有不断施压并吞并其他门派,夺得人才为己所用,才能立足于修仙世界,居高临下,唯我独尊!
3、宗门大比,弟子切磋,比武晋升
门内弟子潜心苦练,道法三千,纷纷切磋比试,只愿有朝一日突破自我,参悟境界得道飞升,晋升成为宗门内数一数二的亲传大弟子!
4、庇护凡俗,除恶扬善,探索游历
世间多达50个罕见地貌、超30种稀有灵兽等待着你与弟子们共同探索发现,修灵脉、聚灵气、打魔兽、除邪祟、树威望、立信仰,一切修行只为能庇护更多的凡俗人士。
1.创建门派很有难度,许多的挑战和麻烦,你要几时的去处理;
2.想要发展壮大,招兵买马是第一步,提升你的门派知名度;
3.放置挂机的玩法,休闲解压最好的选择,玩起来很有意思。
1、萌新进门不要乱点特性,最好选个美貌开局,过段时间会触发送装备。
2、老萌新进门最好保证有53点以上功德,特性选气运之子.变异天灵根.美貌.(如果有富裕就再选个龙气附体,避免猝死惨剧。别问,问就是猝死过)至于为什么不选无垢灵体,因为特性只有3个位置,优先权就是:气运之子.龙气附体.美貌。
3、弄好掌门以后开局走起!除魔卫道(不显示轻松获胜不要去打,别问,问就是猝死过)然后炼宝,开设施(设施优先弄伏魔峰,然后主峰,伏魔峰弟子优先升级点满,主峰记得资源够就升护山大阵)
4、重点来了,划下来:不管是不是新老萌新,门派大比只招募变异天灵根弟子。就算前期没有也不要愁,总能招到的。萌新招到变异天弟子以后优先培养,用弟子去打副本弄药喂掌门,如果看不起掌门想换,那就用掌门去跳级打副本送死。一个换掌门的小技巧送给大家。
5、弟子数量不要过多,前期凑7-8个起步就行,一定要精挑细选,因为结婚生子外出还能捡几个回来,多了以后烦不胜烦,而且灵根容易驳杂。中后期也要控制好,最高不要超50。
开局选人是决定你多久崩盘的关键,前期建议选择四人或者五人局【可在第一个角色下方选择初始天赋以增加人手】,强烈推荐四人开局,带上藏经阁弟子属性,可获得真丹要略,太平符篆要册这两个极其重要,内含太阴太阳符,以及修仙急需的单方。至于什么法宝丹药用处都不大,因为可以自己练,但是唯独厉害的人是可遇而不可求的。21世纪什么最重要?人才!前期来投奔你的五维属性好的几乎没有,如果开局只有三人很可能导致战力大大不足,最终被灭门。
通过功法对五维的需求来随机匹配度高的角色【至于初始功法需要哪些程度的五维你们可以去我圈子找截图进行对比】。功法匹配度直接决定了修炼速度,金丹品质等重要环节。其中用来匹配火属性功法的人用来炼丹器,此人丹器与气感要至少一颗星【丹器的星星决定升级丹器技能的悟性点花费,而气感则决定用于炼器的灵气最大值与灵气回复速度】,而在选择功法时建议每个属性的功法都有,这样在每个时节都有适合在家练功的人【顺便守家】,而不适合的则外出历练。
这是一款非常好玩的休闲解压游戏,是你用来打发时间的不二选择!
v1.0.1
经营83M
vv1.0
经营33M
v1.1
经营24M
v3.1.7
经营1523M
v3.0.2
经营55M
v1.1
经营24M
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